Людиноподібні мавпи мають жахливе почуття гумору

Тикання та підштовхування, щоб спровокувати реакцію – поведінка, звичайна для дітей (і деяких дорослих) – були серед поведінки приматів-жартівників. Ви коли-небудь торкали когось по дальньому плечу, щоб спостерігати, як вони обертаються в неправильному напрямку, а потім продовжували робити це знову? Чому це смішно? Ви можете подумати, що вважати щось подібне кумедним — це вроджена людська риса зі складним спілкуванням і контекстом, необхідним для кляпа, але ви помиляєтеся. 

Нове дослідження, опубліковане в журналі Proceedings of the Royal Society B, виявило докази мавпячого бізнесу (вибачте) у чотирьох видів людиноподібних мавп, що проливає світло на еволюційне походження гумору. 

Отримані дані свідчать про те, що грайливе дражниння, взаємодія, яку демонструють людські діти віком до восьми місяців, може мати глибше коріння у наших родичів-приматів, ніж вважалося раніше.  Така поведінка передбачає навмисне порушення очікувань інших; наприклад, неодноразово пропонуючи та вилучаючи предмети або навмисно та з елементом несподіванки перешкоджаючи діяльності інших. 

Щоб виявити цю поведінку, команда спостерігала за спонтанними соціальними взаємодіями серед популяцій орангутангів, шимпанзе, бонобо та горил. Вони проаналізували все, від рухів тіла та міміки тизера до того, як по черзі реагували об’єкти дражнити (дражнили?).

Окрім цього, дослідники намагалися вивчити намір, що стоїть за дражнильною дією, з’ясувавши, чи була вона націлена на конкретну людину, чи тривала вона чи загострювалася з часом, і чи очікував тизер реакції від об’єкта.

«Наші результати підтверджують ідею, що дражнити людиноподібних мавп є провокаційною, навмисною та часто грайливою поведінкою», — сказала BBC Science Focus Ізабель Лаумер, докторант і провідний автор дослідження. «Він зазвичай асиметричний і може приймати різні форми з різними пропорціями грайливих і агресивних рис».

Загалом дослідники виявили 18 різних типів дражниння. Це включало неодноразове розмахування або розмахування об’єктами в центрі поля зору цілі, удари або штовхання їх, уважний погляд на обличчя та смикання за волосся – як чарівно!

На відміну від гри, яку демонструють тварини в усьому тваринному світі, грайливе дражнення має кілька унікальних характеристик. «Грайливе дражнення у людиноподібних мавп є одностороннім і багато в чому походить від тизера», — пояснила Еріка Картмілл, старший автор дослідження. 

«Тварини також рідко використовують ігрові сигнали, як-от «зіграти обличчя» приматів, що схоже на те, що ми б назвали посмішкою, або жести «утримування», які сигналізують про їхній намір грати», — продовжила вона. 

Картмілл пригадала, що вперше побачила таку поведінку людиноподібних мавп у 2006 році, коли вона спостерігала, як дитинча орангутанга докучало своїй матері, постійно махаючи перед нею палицею. «Це не було схоже на жарт, який міг би потрапити на спеціальну програму Netflix, але це виглядало як простий жарт над маленькою дитиною», — сказала вона. 

Майже 20 років після цієї взаємодії це дослідження дало важливу інформацію про поведінку не лише мавп, а й про нашу власну. «Залежно від виду людиноподібні мавпи мають 97–99 відсотків спільної ДНК, і ми маємо багато спільного», — зазначив Лаумер. 

«Наявність грайливого дражниння у всіх чотирьох людиноподібних мавп і його подібність до грайливої ​​дражнильної поведінки у немовлят свідчить про те, що грайливе дражнення та його когнітивні передумови могли бути присутніми у нашого останнього спільного предка, принаймні 13 мільйонів років тому».

Просуваючись вперед, Лаумер та її команда планують дослідити, чи інші види приматів і тварини з великим мозком дражнять одне одного, сподіваючись краще зрозуміти еволюцію цієї важливої ​​(і дуже цікавої) поведінки.


[ оригинал ]